2021-01-15 15:59
唐冲
广东 深圳
TO: 《C4D渲染作品合集》
大老,第2长图的管道都没给细分曲面,没给细分曲面的模型,显得不够圆润,另外呢,看了您这所有的作品哈,光影掌握得还不够,也就是说,一个画面的元素,都应该有明暗,有明,有暗,才有足够的立体感,这些材质比较简单的那种,您这里用到的,大概有慢射,光择,波离,混合,发光,节点不会很多,我根据1个月经验初步来判断您的节点,最多不超过8个,模型只有那个猪跟那个蛙复杂一点,其他的,很多都是几何体,建义您呢,多做些复杂的单个模型,这些堆积木似的模型,你做上去,也学不到什么东西,说白了,就是没什么挑战性,是个新手,都能做,另外呢,节点,我建仪,在30个以上,多用些材质贴图,这样出来的细节会多些,而不是给几个色彩,色彩永远都没有纹理贴图的细节多
2021-05-10 09:11陈真广东 广州
多谢指点哈
2021-07-05 09:37唐冲广东 深圳
不用客气,我也是新手,最快的提升方法是看国内的UV朱的作品,国外BE的作品,能直接看出与对方的差距,可以得到提升